This commit is contained in:
2026-08-10 19:23:04 +02:00
commit 404d15a56c
134 changed files with 5374 additions and 0 deletions
+17
View File
@@ -0,0 +1,17 @@
# AfterHours
Koop-Ladensimulator für 24 Spieler. Unity 6 LTS / C# / Netcode for GameObjects.
## Stand
Code-Gerüst ohne Unity-Projektdateien. `Assets/Scripts/` in ein frisches
Unity-6-Projekt kopieren, dann `docs/ROADMAP.md` Meilenstein 0 abarbeiten.
## Für Claude Code
Alles Wesentliche steht in `CLAUDE.md`. Die zwei harten Regeln vorab:
1. Der Host simuliert, Clients fragen an (§3).
2. Zielrating ist Mature, nicht Adult Only (§7).
## Doku
- `docs/DESIGN.md` — Spielmechanik
- `docs/ARCHITECTURE.md` — Autoritätsmodell, Netzwerk, Testen
- `docs/ROADMAP.md` — Aufgaben nach Meilensteinen