feat(economy): add Bestellsystem mit Lieferzeit

- SupplierService: Bestellungen mit Lieferzeit-Berechnung
- OrderTerminal: Spieler-Interaktion zum Aufgeben von Bestellungen
- StorageCrateRegistry + StorageCrate.Restock: Server registriert Kisten
  und füllt sie bei Lieferung wieder auf
- GameClock.TotalHours: durchgehende Spielzeit für Lieferzeit-Berechnung
- ROADMAP: Bestellsystem-Punkt als erledigt markiert

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-08-14 19:17:36 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5
parent 2b48b76a91
commit 7e4cebbf13
11 changed files with 202 additions and 2 deletions
+34
View File
@@ -0,0 +1,34 @@
using AfterHours.Data;
using AfterHours.Economy;
using AfterHours.Interaction;
using Unity.Netcode;
using UnityEngine;
namespace AfterHours.Shop
{
/// <summary>
/// Backroom-Terminal zum Nachbestellen eines festen Produkts beim
/// Großhandel. Produkt/Menge sind pro Instanz im Inspector konfiguriert.
/// </summary>
public sealed class OrderTerminal : NetworkBehaviour, IInteractable
{
[SerializeField] private ProductCatalog _catalog;
[SerializeField] private int _productId = -1;
[SerializeField] private int _orderQuantity = 50;
public string GetPrompt(ulong clientId)
{
var product = _catalog.Get(_productId);
string name = product != null ? product.DisplayName : "?";
float cost = product != null ? product.WholesalePrice * _orderQuantity : 0f;
return $"{name} nachbestellen ({_orderQuantity} Stk. — {cost:0.00} €)";
}
/// <summary>Server: löst eine Bestellung beim SupplierService aus.</summary>
public void Interact(NetworkObject actor)
{
if (!IsServer) return;
SupplierService.Instance?.PlaceOrder(_productId, _orderQuantity);
}
}
}
@@ -0,0 +1,2 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 045aa93f3792d4847ab62d54134471e5
+16 -1
View File
@@ -25,7 +25,15 @@ namespace AfterHours.Shop
public override void OnNetworkSpawn()
{
if (IsServer) _quantity.Value = _startingQuantity;
if (!IsServer) return;
_quantity.Value = _startingQuantity;
StorageCrateRegistry.Instance.Register(this);
}
public override void OnNetworkDespawn()
{
if (IsServer) StorageCrateRegistry.Instance.Unregister(this);
}
public string GetPrompt(ulong clientId)
@@ -45,5 +53,12 @@ namespace AfterHours.Shop
int taken = hands.TryTake(_productId, want);
_quantity.Value -= taken;
}
/// <summary>Server: Lieferung trifft ein.</summary>
public void Restock(int quantity)
{
if (!IsServer || quantity <= 0) return;
_quantity.Value += quantity;
}
}
}
@@ -0,0 +1,28 @@
using System.Collections.Generic;
namespace AfterHours.Shop
{
/// <summary>
/// Serverseitige Liste aller aktiven Lagerkisten, damit der SupplierService
/// eine Lieferung der richtigen Kiste zuordnen kann.
/// </summary>
public sealed class StorageCrateRegistry
{
public static readonly StorageCrateRegistry Instance = new();
private readonly List<StorageCrate> _crates = new();
public void Register(StorageCrate crate) => _crates.Add(crate);
public void Unregister(StorageCrate crate) => _crates.Remove(crate);
/// <summary>Erste Kiste, die dieses Produkt führt.</summary>
public StorageCrate FindFor(int productId)
{
foreach (var crate in _crates)
if (crate != null && crate.ProductId == productId)
return crate;
return null;
}
}
}
@@ -0,0 +1,2 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 2d67201bcc28c49428bc6c0ead7f1ff7