feat(economy): add Bestellsystem mit Lieferzeit
- SupplierService: Bestellungen mit Lieferzeit-Berechnung - OrderTerminal: Spieler-Interaktion zum Aufgeben von Bestellungen - StorageCrateRegistry + StorageCrate.Restock: Server registriert Kisten und füllt sie bei Lieferung wieder auf - GameClock.TotalHours: durchgehende Spielzeit für Lieferzeit-Berechnung - ROADMAP: Bestellsystem-Punkt als erledigt markiert Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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## Meilenstein 3 — Substanz
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- [ ] Beratungs-Minispiel (Kundenandeutung → passende Kategorie)
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- [ ] Bestellsystem mit Lieferzeit (`SupplierService`, noch nicht angelegt)
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- [x] Bestellsystem mit Lieferzeit (`SupplierService`, `OrderTerminal`)
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- [ ] Tagesabrechnung, Miete, Personalkosten
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- [ ] Laden-Upgrades: Umkleide, Vorhang, zweite Kasse, Regalreihen
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- [ ] Sichtachsen-System (`ExposedToStreet` automatisch aus Geometrie ableiten)
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