- SupplierService: Bestellungen mit Lieferzeit-Berechnung - OrderTerminal: Spieler-Interaktion zum Aufgeben von Bestellungen - StorageCrateRegistry + StorageCrate.Restock: Server registriert Kisten und füllt sie bei Lieferung wieder auf - GameClock.TotalHours: durchgehende Spielzeit für Lieferzeit-Berechnung - ROADMAP: Bestellsystem-Punkt als erledigt markiert Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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